Repenser son offre et ses services grâce à la culture design

Transformez vos services avec une approche centrée sur l’usager grâce à la culture design

Formation créée le 31/08/2025.
Version du programme : 4

Type de formation

Formation mixte

Durée de formation

21 heures (3 jours)

Accessibilité

Oui
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Repenser son offre et ses services grâce à la culture design

Transformez vos services avec une approche centrée sur l’usager grâce à la culture design


Cette formation a pour objectif de vous initier à la culture design afin de repenser votre offre et vos services. Vous apprendrez à observer et écouter l’usager pour identifier ses attentes, évaluer votre offre en fonction de ces attentes, produire des idées innovantes, tester et réajuster vos propositions.

Objectifs de la formation

  • Comprendre ce qu’est la culture design
  • Savoir observer et écouter l’usager pour bien identifier ses attentes
  • Être capable d’évaluer son offre au regard des attentes de l’usager
  • Pouvoir produire des idées aptes à répondre aux attentes de l’usager
  • Savoir tester et réajuster ses idées
  • Savoir mener un projet réel avec les méthodes design, savoir l’appliquer à mon quotidien

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Directeurs de structures touristiques
  • Responsables de pôle
  • Conseillers en séjour
  • Chargés de commercialisation
  • Chargés de communication
  • Chargés de développement
  • Tout personnel impliqué dans la gestion et le développement de projets touristiques
Prérequis
  • Connaissance de base des enjeux touristiques locaux
  • Connaissances de base en gestion de projets et/ou marketing
  • Expérience dans la gestion de projets
  • Intérêt pour l’innovation et la satisfaction client
  • Posséder un ordinateur portable

Contenu de la formation

Introduction à la culture design
  • Définition et principes de la culture design
  • Importance de l’approche centrée sur l’usager
Observation et écoute de l’usager
  • Techniques d’observation et d’écoute
  • Méthodes pour identifier les attentes des usagers
Évaluation de l’offre
  • Analyse de l’offre actuelle
  • Comparaison avec les attentes des usagers
Production d’idées
  • Techniques de brainstorming et de créativité
  • Développement de propositions innovantes
Test et réajustement des idées
  • Méthodes de prototypage et de test
  • Analyse des résultats et ajustement des propositions

Équipe pédagogique

William Roguelon – Formateur en IA et transformation digitale Avec plus de 15 ans d’expérience dans l’innovation et l’accompagnement des structures associatives et de l’ESS, William Roguelon aide les organisations à intégrer l’intelligence artificielle pour optimiser leurs processus et leur prise de décision. Spécialiste de l’ingénierie pédagogique et de la structuration de projets, il accompagne les dirigeants, administrateurs et salariés dans l’appropriation des outils IA pour améliorer leur efficacité et leur impact. Son approche pragmatique et centrée sur l’opérationnel permet une adoption rapide et efficace des technologies, tout en respectant les enjeux éthiques et réglementaires liés à leur utilisation. William Roguelon - Responsable de l'organisme de formation Geekie / Référent handicap L'organisme propose des méthodes innovantes et flexibles, adaptées à chaque niveau des apprenants et à leurs compétences. Geekie accompagne une variété de clients dans les secteurs associatif, ESS et des entreprises, en se concentrant sur l'amélioration des compétences clés grâce à une approche pédagogique dynamique et interactive. La formation chez Geekie est conçue pour être inclusive, avec des ajustements spécifiques pour les personnes en situation de handicap. William Roguelon, en tant que référent handicap, veille à ce que chaque programme soit accessible à tous. L'excellence et la passion caractérisent l'équipe pédagogique de Geekie, garantissant une expérience d'apprentissage de qualité. N'hésitez pas à prendre contact avec notre équipe pédagogique pour tout aménagement de votre formation.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Formation en présentiel avec des sessions interactives
  • Réalisation d’un cas pratique, fil rouge, choisi par les apprenants, sur un sujet réel de leur quotidien ou sur un sujet déconnecté
  • Études de cas pratiques et échanges d’expériences
  • Partage de bonnes pratiques et mises en situation
  • Auto-évaluation des compétences acquises par rapport à l'atteinte des objectifs à l'entrée et à la sortie de la formation.
  • Délivrance d'une attestation de formation.
  • Questionnaire de suivi à 2 mois permettant de connaître les impacts de la formation.

Ressources techniques et pédagogiques

  • Ludopédagogie : Lego4scrum, post-its, design thinking
  • Support powerpoint
  • Retour sur les travaux de groupe, si applicable
  • Boîte de dépôt avec l'ensemble des ressources

Qualité et satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants

Modalités de certification

Résultats attendus à l'issue de la formation
  • À la fin de la formation, les apprenants seront en mesure de comprendre la culture design et de l’appliquer pour repenser leur offre et leurs services. Ils sauront observer et écouter les usagers pour identifier leurs attentes, évaluer leur offre, produire des idées innovantes, et tester et réajuster ces idées pour répondre efficacement aux besoins des usagers.

Capacité d'accueil

Entre 1 et 18 apprenants

Délai d'accès

4 semaines

Accessibilité

Les formations proposées par Geekie sont conçues pour être accessibles à toutes et tous, quels que soient les besoins ou les situations. Des adaptations pédagogiques, techniques ou organisationnelles peuvent être mises en place au cas par cas pour les personnes en situation de handicap ou ayant des besoins spécifiques. N’hésitez pas à nous contacter en amont afin d’anticiper ensemble les ajustements nécessaires : contact@geekie.app. La formation peut être déployée selon différents formats, en fonction des disponibilités des participant·es et des contraintes logistiques : - En présentiel, au sein de votre structure ou dans nos locaux partenaires - En visioconférence, via des outils de classe virtuelle interactifs - En e-learning, sur une plateforme dédiée, avec des modules asynchrones - En format mixte, combinant présentiel, visio et e-learning pour une expérience flexible et personnalisée Délai d’accès : 4 semaines à compter de la demande, sous réserve de disponibilité.